{"id":14249,"date":"2024-03-27T09:21:41","date_gmt":"2024-03-27T08:21:41","guid":{"rendered":"https:\/\/www.bechtle-plm.com\/?post_type=glossar&p=14249"},"modified":"2024-04-09T09:36:19","modified_gmt":"2024-04-09T07:36:19","slug":"isometrie","status":"publish","type":"glossar","link":"https:\/\/www.bechtle-plm.com\/glossar\/isometrie\/","title":{"rendered":"Isometrie"},"content":{"rendered":"\n
Die Isometrie (isometrische Projektion)<\/strong> ist ein Begriff, der in verschiedenen Bereichen wie Mathematik, Geometrie und Computergrafik verwendet wird.<\/p>\n\n\n\n Sie ist eine spezielle Transformation oder Abbildung in der Geometrie, bei der die Form und die Gr\u00f6\u00dfe eines Objekts unver\u00e4ndert bleiben<\/strong>, w\u00e4hrend die Lage und die Ausrichtung im Raum ver\u00e4ndert werden. Eine isometrische Projektion bewahrt die Abst\u00e4nde zwischen den Punkten und die Winkel zwischen den Linien und wird oft als „starre Bewegung“ bezeichnet.<\/p>\n\n\n\n Bei einer isometrischen Abbildung bleiben die Form und die Gr\u00f6\u00dfe des urspr\u00fcnglichen Objekts erhalten. Es kommt zu keiner Dehnung, Stauchung oder Verzerrung der Figur.<\/p>\n\n\n\n Eine Isometrie bewahrt die Abst\u00e4nde zwischen den Punkten des Objekts sowie die Winkel zwischen den Linien. Dies bedeutet, dass der relative Abstand und die Beziehungen zwischen den Elementen des Objekts in der isometrischen Abbildung erhalten bleiben.<\/p>\n\n\n\n Isometrie erm\u00f6glicht die Darstellung von dreidimensionalen Objekten in einer zweidimensionalen Ebene. Durch die isometrische Projektion erhalten wir eine perspektivische Darstellung des Objekts mit r\u00e4umlicher Wirkung.<\/p>\n\n\n\n In der Geometrie wird die Isometrie verwendet, um Eigenschaften und Transformationen von Objekten zu analysieren. Sie spielt eine wichtige Rolle bei der Untersuchung von Symmetrie, Kongruenz und \u00c4hnlichkeit von Figuren.<\/p>\n\n\n\n In der Architektur und im Design werden isometrische Zeichnungen verwendet, um r\u00e4umliche Darstellungen von Geb\u00e4uden, M\u00f6beln und anderen Objekten zu erstellen. Dies erleichtert die Visualisierung und Planung von Strukturen.<\/p>\n\n\n\n In der Computergrafik werden isometrische Ansichten h\u00e4ufig verwendet, um dreidimensionale Welten und Szenen in einer zweidimensionalen Darstellung darzustellen. Isometrische Perspektiven bieten eine einfache und effektive M\u00f6glichkeit, r\u00e4umliche Elemente in Spielen und Visualisierungen zu pr\u00e4sentieren.<\/p>\n\n\n\n Ein isometrisches Bild ist eine Darstellung eines dreidimensionalen Objekts in einer zweidimensionalen Ebene<\/strong>, wobei eine isometrische Projektion verwendet wird. In einem isometrischen Bild werden die Objekte in einem bestimmten Winkel und in gleichbleibender Verzerrung dargestellt, um eine r\u00e4umliche Wirkung zu erzeugen.<\/p>\n\n\n\nEigenschaften der isometrischen Projektion<\/h2>\n\n\n\n
Form- und Gr\u00f6\u00dfenkonsistenz<\/h3>\n\n\n\n
Bewahrung von Abst\u00e4nden und Winkeln<\/h3>\n\n\n\n
R\u00e4umliche Darstellung<\/h3>\n\n\n\n
Anwendungen der Isometrie<\/h2>\n\n\n\n
Geometrie<\/h3>\n\n\n\n
Architektur und Design<\/h3>\n\n\n\n
Computerspiele und Computergrafik<\/h3>\n\n\n\n
Was ist ein isometrisches Bild?<\/h2>\n\n\n\n