{"id":24950,"date":"2024-08-07T14:00:39","date_gmt":"2024-08-07T12:00:39","guid":{"rendered":"https:\/\/www.bechtle-plm.com\/?post_type=glossar&p=24950"},"modified":"2024-08-07T14:00:41","modified_gmt":"2024-08-07T12:00:41","slug":"obj-datei","status":"publish","type":"glossar","link":"https:\/\/www.bechtle-plm.com\/glossar\/obj-datei\/","title":{"rendered":"OBJ-Datei"},"content":{"rendered":"\n

OBJ-Datei<\/h1>\n\n\n\n

Was ist eine OBJ-Datei?<\/h2>\n\n\n\n

Eine OBJ-Datei<\/strong> ist ein weit verbreitetes Dateiformat in der 3D-Grafik und Computergrafik. Sie wird haupts\u00e4chlich verwendet, um 3D-Modelle von geometrischen Formen, Oberfl\u00e4chen und Texturen zu speichern. OBJ steht f\u00fcr \u201eObject\u201c und wurde erstmals von Wavefront Technologies f\u00fcr ihre Advanced Visualizer-Software entwickelt. Es hat sich jedoch als eines der g\u00e4ngigsten 3D-Dateiformate etabliert und wird von vielen verschiedenen 3D-Anwendungen unterst\u00fctzt.<\/p>\n\n\n\n

Eine OBJ-Datei enth\u00e4lt normalerweise Informationen \u00fcber die Geometrie, die Topologie und die Materialien eines 3D-Modells. Hier sind einige der Hauptkomponenten, die in einer OBJ-Datei enthalten sein k\u00f6nnen:<\/p>\n\n\n\n

Vertex-Koordinaten<\/strong>: Die Koordinaten der Eckpunkte oder Vertices, die die Geometrie des Modells definieren. Diese Punkte k\u00f6nnen zu Linien, Fl\u00e4chen oder komplexeren Formen kombiniert werden.<\/p>\n\n\n\n

Normalen<\/strong>: Normalen sind Richtungsvektoren, die senkrecht zur Oberfl\u00e4che eines Modells stehen. Sie sind wichtig f\u00fcr die Berechnung von Beleuchtung und Schattierungseffekten.<\/p>\n\n\n\n

Texturkoordinaten<\/strong>: Diese Koordinaten werden verwendet, um festzulegen, wie eine 2D-Textur auf die Oberfl\u00e4che des Modells abgebildet wird. Dies erm\u00f6glicht die Anwendung von Farben, Mustern und Bildern auf das 3D-Modell.<\/p>\n\n\n\n

Fl\u00e4chen (Faces)<\/strong>: Fl\u00e4chen definieren, wie die Vertices miteinander verbunden sind, um die Oberfl\u00e4chen des Modells zu formen. Fl\u00e4chen k\u00f6nnen aus Dreiecken, Vierecken oder Polygonen bestehen.<\/p>\n\n\n\n

Materialien<\/strong>: Materialinformationen, die beschreiben, wie das Modell gerendert wird, einschlie\u00dflich Eigenschaften wie Farbe, Spiegelung, Transparenz und Texturverweise.<\/p>\n\n\n\n

Gruppen und Untergruppen<\/strong>: OBJ-Dateien k\u00f6nnen in Gruppen und Untergruppen organisiert sein, um komplexe Modelle zu strukturieren und verschiedene Teile zu gruppieren.<\/p>\n\n\n\n

Kommentare<\/strong>: Kommentare k\u00f6nnen in einer OBJ-Datei eingef\u00fcgt werden, um Informationen f\u00fcr den Menschen bereitzustellen, die die Datei lesen oder bearbeiten.<\/p>\n\n\n\n

Wie \u00f6ffnet man eine OBJ-Datei?<\/h2>\n\n\n\n

Eine OBJ-Datei \u00f6ffnen und bearbeiten kann man mit verschiedenen 3D-Modellierungs- und Rendering-Softwareanwendungen, wie z.B. mit\u00a0SOLIDWORKS<\/a>.<\/p>\n\n\n\n

Fazit<\/h2>\n\n\n\n

OBJ-Dateien sind im Allgemeinen recht einfach zu lesen und zu schreiben, da sie in einem klaren, textbasierten Format vorliegen. Allerdings k\u00f6nnen sie, je nach den Funktionen und Anforderungen der jeweiligen 3D-Software, auch zus\u00e4tzliche Informationen enthalten, die \u00fcber das Grundformat hinausgehen.<\/p>\n","protected":false},"author":6,"parent":0,"menu_order":0,"template":"","meta":{"_acf_changed":false,"inline_featured_image":false,"greyd_block_editor_preview":[]},"glossar_category":[286],"glossar_tag":[],"acf":[],"yoast_head":"\nWas ist eine OBJ-Datei und wie \u00f6ffnet man sie?<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Eine OBJ-Datei ist ein Dateiformat in der 3D-Grafik und Computergrafik zur Speicherung von 3D-Modellen geometrischer Formen, Oberfl\u00e4chen und Texturen.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.bechtle-plm.com\/glossar\/obj-datei\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" 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